libcopp v2的第一波优化完成
之前测出来libcopp还有一些列优化点,但是要破坏之前的API,所以整理了一下优化的想法和方案。
libcopp(v2) vs goroutine性能测试
本来是没想写这个对比。无奈之前和call_in_stack的作者聊了一阵,发现了一些libcopp的改进空间。然后顺便看了新的boost.context的cc部分的代码,有所启发。想给libcopp做一些优化,主要集中在减少分配次数从而减少内存碎片;在支持的编译器里有些地方用右值引用来减少不必要的拷贝;减少原子操...
libcopp的线程安全、栈池和merge boost.context 1.64.0
libatbus的几个藏得很深的bug
用cmake交叉编译到iOS和Android
atapp的c binding和c#适配
对象路由系统设计
近期的一个协程流程BUG
最近一直没什么时间整理近期碰到的问题,今天思考了一下之前碰到的一个临时处理的BUG,顺便写点东西清理一下思路。
atsf4g完整游戏工程示例
atframework基本框架已经完成
好久没写blog了。最近空闲时间都在加紧完成atframework框架。总算是搞完了,并且搭建了一个静态介绍页。以后有空慢慢加文档进去。
对atbus的小数据包的优化
对atbus的小数据包的优化
atbus是我按之前的思路写得服务器消息通信中间件,目标是简化服务器通信的流程,能够自动选择最优路线,自动的断线重连和通信通道维护。能够跨平台并且高效。
boost.context-1.61版本的设计模型变化
理解Raft算法
关于BUS通信系统的一些思考(三)
接上文关于bus通信系统的一些思考(二) 之前的文章内容应该要有修订,但是并没有更新到blog里,而是直接写在了libatbus的文档里
关于BUS通信系统的一些思考(二)
关于BUS通信系统的一些思考(二)
关于BUS通信系统的一些思考(一)
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